砍伐树木是获取木材资源、完成特定先祖任务或互动的重要环节。想要进行砍树活动,你需要首先准确找到其位置。正确的路径是从遇境进入雨林,穿行第一张地图后,继续前进至第二张图。抵达后,向场景中央的亭子附近飞行,并留意左上方山坡,那里便是树屋区域的入口。靠近入口后,你需要使用心火点燃门上的特定机关,才能成功触发后续的砍树交互动作,这是开启这一玩法的第一步。

成功触发后,具体的砍树操作也有需要注意的细节。通常你需要对准场景中特定的大型发光树干,与其互动即可开始砍伐。这个过程并非一帆风顺,因为其核心挑战在于雨林环境中持续不断的降雨。雨水会迅速消耗你斗篷的能量,一旦能量耗尽,砍伐动作就会被强制中断,需要重新开始。在操作过程中你必须时刻关注能量条的消耗情况,确保斗篷能量充足,这是顺利进行砍树的关键。

雨林本身是一个机制独特、地形复杂的生态地图,其多雨湿润的气候直接影响着所有探索活动。整个地图包含了雨林中心、瀑布、丛林、湖泊及山洞等多个相互连接的独特区域。持续降雨不仅会削弱心火,降低能见度,还可能伴其他环境生物的干扰,如螃蟹的攻击。在这种环境下进行砍树这类需要持续交互的活动,对能量管理和环境观察的要求会更高。
为了更高效稳定地获取木材资源,提前做好策略准备是很有帮助的。建议在进入雨林地图前,就先在其它地图通过收集光翼来适当提升斗篷等级,以确保有更长的能量条来应对消耗。砍树过程中一旦发现能量因淋雨而快速下降、能量条变色时,应立即中断动作,优先寻找附近的亭子、山洞、透明蘑菇、蜡烛或发光生物等光源和遮蔽物来紧急恢复能量。解锁与砍树相关的歉意伐木工先祖的全部节点,据说能提供更持久的能量维持效果,从而提升整体交互效率。

树木资源本身可能存在一定的刷新机制限制,同一区域的树木在砍伐后可能需要等待一段时间才会重新出现。雨林中也分布着并非所有树木都可砍伐,部分树木可能需要双人协作才能触发砍伐。规划行动路线时,可以优先探索树屋周边、隐藏山洞以及密林遗迹等已知的木材产出区域,并合理规划能量补给点的路线,这样能让你在有限的探索时间内更稳定地获得所需的砍树资源。






